一、选择网页元素
$(document) //选择整个文档对象$('#myId') //选择ID为myId的网页元素$('div.myClass') // 选择class为myClass的div元素$('input[name=first]') // 选择name属性等于first的input元素$('a:first') //选择网页中第一个a元素$('tr:odd') //选择表格的奇数行$('#myForm :input') // 选择表单中的input元素$('div:visible') //选择可见的div元素$('div:gt(2)') // 选择所有的div元素,除了前三个$('div:animated') // 选择当前处于动画状态的div元素$('div').has('p'); // 选择包含p元素的div元素$('div').not('.myClass'); //选择class不等于myClass的div元素$('div').filter('.myClass'); //选择class等于myClass的div元素$('div').first(); //选择第1个div元素$('div').eq(5); //选择第6个div元素$('div').next('p'); //选择div元素后面的第一个p元素$('div').parent(); //选择div元素的父元素$('div').closest('form'); //选择离div最近的那个form父元素$('div').children(); //选择div的所有子元素$('div').siblings(); //选择div的同级元素
二、链式操作
每一步的jQuery操作,返回的都是一个jQuery对象,所以不同操作可以连在一起。
$('div') //找到div元素 .find('h3') //选择其中的h3元素 .eq(2) //选择第3个h3元素 .html('Hello'); //将它的内容改为Hello
链式操作 可以使用 end 回退到上一步的结果集:
$('div') .find('h3') .eq(2) .html('Hello') .end() //退回到选中所有的h3元素的那一步 .eq(0) //选中第一个h3元素 .html('World'); //将它的内容改为World
三、元素的操作:取值(getter)和赋值(setter)
$('h1').html(); //html()没有参数,表示取出h1的值$('h1').html('Hello'); //html()有参数Hello,表示对h1进行赋值.html() //取出或设置html内容.text() //取出或设置text内容.attr() //取出或设置某个属性的值.width() //取出或设置某个元素的宽度.height() //取出或设置某个元素的高度.val() //取出某个表单元素的值
需要注意的是,如果结果集包含多个元素,那么赋值的时候,将对其中所有的元素赋值;取值的时候,则是只取出第一个元素的值(.text()例外,它取出所有元素的text内容)。
四、元素的操作:移动
$('div').insertAfter($('p')); //把div元素移动p元素后面$('p').after($('div')); //把p元素加到div元素前面
两种效果一样,区别在于返回值的不同: 第一种方法返回div元素,第二种方法返回p元素
.insertAfter()和.after():在现存元素的外部,从后面插入元素.insertBefore()和.before():在现存元素的外部,从前面插入元素.appendTo()和.append():在现存元素的内部,从后面插入元素.prependTo()和.prepend():在现存元素的内部,从前面插入元素
五、元素的操作:复制、删除和创建
复制元素使用
.clone()
。删除元素使用
.remove()
和.detach()
。两者的区别在于,前者不保留被删除元素的事件,后者保留,有利于重新插入文档时使用。清空元素内容(但是不删除该元素)使用
.empty()
。
六、工具方法
$.trim() 去除字符串两端的空格。
$.each() 遍历一个数组或对象。
$.inArray() 返回一个值在数组中的索引位置。如果该值不在数组中,则返回-1。
var arr = [ 4, "Pete", 8, "John" ];$.inArray( "John", arr );//结果为3$.inArray( "Karl", arr );//结果为-1
$.grep() 返回数组中符合某种标准的元素。
var arr = [ 1, 9, 3, 8, 6, 1, 5, 9, 4, 7, 3, 8, 6, 9, 1 ];arr = $.grep(arr, function( n, i ) { return ( n !== 5 && i > 4 );});arr.join( ", " )//结果为 1, 9, 4, 7, 3, 8, 6, 9, 1过滤了=5的元素和数组索引位置小于等于4的元素
$.extend() 将多个对象,合并到第一个对象。
var object1 = { apple: 0, banana: { weight: 52, price: 100 }, cherry: 97};var object2 = { banana: { price: 200 }, durian: 100};// Merge object2 into object1$.extend( object1, object2 );console.log(JSON.stringify( object1 ));结果为:{ "apple":0,"banana":{ "price":200},"cherry":97,"durian":100}
$.makeArray() 将对象转化为数组。
$.type() 判断对象的类别(函数对象、日期对象、数组对象、正则对象等等)。
jQuery.type( undefined ) === "undefined"jQuery.type() === "undefined"jQuery.type( window.notDefined ) === "undefined"jQuery.type( null ) === "null"jQuery.type( true ) === "boolean"jQuery.type( new Boolean() ) === "boolean"jQuery.type( 3 ) === "number"jQuery.type( new Number(3) ) === "number"jQuery.type( "test" ) === "string"jQuery.type( new String("test") ) === "string"jQuery.type( function(){} ) === "function"jQuery.type( [] ) === "array"jQuery.type( new Array() ) === "array"jQuery.type( new Date() ) === "date"jQuery.type( new Error() ) === "error" // as of jQuery 1.9jQuery.type( /test/ ) === "regexp"
$.isArray() 判断某个参数是否为数组。
$.isEmptyObject() 判断某个对象是否为空(不含有任何属性)。
jQuery.isEmptyObject({}); // truejQuery.isEmptyObject({ foo: "bar" }); // false
$.isFunction() 判断某个参数是否为函数。
function stub() { }var objs = [ function() { }, { x:15, y:20 }, null, stub, "function"];jQuery.each( objs, function( i ) { var isFunc = jQuery.isFunction( objs[ i ]); console.log(isFunc );});结果:truefalsefalsetruefalse
$.isPlainObject() 判断某个参数是否为用”{}”或”new Object”建立的对象。
$.support() 判断浏览器是否支持某个特性。
七、事件操作
//为P元素绑定click事件$('p').click(function(){ alert('Hello');});
.blur() 表单元素失去焦点。
$( "#target" ).blur(function() { alert( "Handler for .blur() called." );});
.change() 表单元素的值发生变化
Trigger the handler//JS$( ".target" ).change(function() { alert( "Handler for .change() called." );});.click() 鼠标单击
- .dblclick() 鼠标双击
- .focus() 表单元素获得焦点
- .focusin() 子元素获得焦点
- .focusout() 子元素失去焦点
- .hover() 同时为mouseenter和mouseleave事件指定处理函数
- .keydown() 按下键盘(长时间按键,只返回一个事件)
- .keypress() 按下键盘(长时间按键,将返回多个事件)
- .keyup() 松开键盘
.load() 元素加载完毕
$( "img.userIcon" ).load(function() { if ( $( this ).height() > 100) { $( this ).addClass( "bigImg" ); }});
.mousedown() 按下鼠标
- .mouseenter() 鼠标进入(进入子元素不触发)
- .mouseleave() 鼠标离开(离开子元素不触发)
- .mousemove() 鼠标在元素内部移动
- .mouseout() 鼠标离开(离开子元素也触发)
- .mouseover() 鼠标进入(进入子元素也触发)
- .mouseup() 松开鼠标
- .ready() DOM加载完成
.resize() 浏览器窗口的大小发生改变
$( window ).resize(function() { $( "body" ).prepend( "
" + $( window ).width() + "" );});.scroll() 滚动条的位置发生变化
- .select() 用户选中文本框中的内容
- .submit() 用户递交表单
.toggle() 根据鼠标点击的次数,依次运行多个函数
$( "td" ).toggle( function() { $( this ).addClass( "selected" ); }, function() { $( this ).removeClass( "selected" ); });
.unload() 用户离开页面
以上这些事件在jQuery内部,都是.bind()的便捷方式。使用.bind()可以更灵活地控制事件,比如为多个事件绑定同一个函数:
$('input').bind( 'click change', //同时绑定click和change事件 function() { alert('Hello'); } );
有时,你只想让事件运行一次,这时可以使用.one()方法。
$("p").one("click", function() { alert("Hello"); //只运行一次,以后的点击不会运行 });
.unbind()用来解除事件绑定。
$('p').unbind('click');
所有的事件处理函数,都可以接受一个事件对象(event object)作为参数,比如下面例子中的e:
$("p").click(function(e) { alert(e.type); // "click" });
这个事件对象有一些很有用的属性和方法:
- event.pageX 事件发生时,鼠标距离网页左上角的水平距离
- event.pageY 事件发生时,鼠标距离网页左上角的垂直距离
- event.type 事件的类型(比如click)
- event.which 按下了哪一个键
- event.data 在事件对象上绑定数据,然后传入事件处理函数
- event.target 事件针对的网页元素
- event.preventDefault() 阻止事件的默认行为(比如点击链接,会自动打开新页面)
- event.stopPropagation() 停止事件向上层元素冒泡
如果在代码里自动触发一个事件,一种是直接使用事件函数,另一种是使用或。
$('a').click(); //直接使用事件函数 $('a').trigger('click');
一般用来触发其他事件,比如点击某个元素触发另外一个元素的hover事件。
八、特殊效果
$('h1').show(); //展现一个h1标题 .fadeIn() 淡入 .fadeOut() 淡出 .fadeTo() 调整透明度 .hide() 隐藏元素 = display:none .show() 显示元素 .slideDown() 向下展开 .slideUp() 向上卷起 .slideToggle() 依次展开或卷起某个元素 .toggle() 依次展示或隐藏某个元素
除了.show()和.hide(),所有其他特效的默认执行时间都是400ms(毫秒),但是你可以改变这个设置。
$('h1').fadeIn(300); // 300毫秒内淡入$('h1').fadeOut('slow'); // 缓慢地淡出
在特效结束后,可以指定执行某个函数。
$('p').fadeOut(300, function() { $(this).remove(); });
更复杂的特效,可以用.animate()自定义。
$('div').animate( { left : "+=50", //不断右移 opacity : 0.25 //指定透明度 }, 300, // 持续时间 function() { alert('done!'); } //回调函数 );
.stop(
)和.delay()
用来停止或延缓特效的执行。
true
,则关闭所有网页特效。 推荐
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